环境声明
正如我们在为什么使用 TypeScript 中所说:
TypeScript 的设计目标之一是让你在 TypeScript 中安全、轻松地使用现有的 JavaScript 库,TypeScript 通过声明文件来做到这一点
环境声明允许你安全地使用现有的 JavaScript 库,并且能让你的 JavaScript、CoffeeScript 或者其他需要编译成 JavaScript 的语言逐步迁移至 TypeScript。
学习为第三方 JavaScript 库编写环境声明,是一种为 TypeScript 写注解比较好的实践方式。
声明文件
你可以通过 declare
关键字来告诉 TypeScript,你正在试图表述一个其他地方已经存在的代码,如:写在 JavaScript、CoffeeScript 或者是像浏览器和 Node.js 运行环境里的代码:
foo = 123; // Error: 'foo' is not defined
和:
declare var foo: any;
foo = 123; // allow
你可以选择把这些声明放入 .ts
或者 .d.ts
里。在你实际的项目里,我们强烈建议你应该把声明放入独立的 .d.ts
里(可以从一个命名为 global.d.ts
或者 vendor.d.ts
文件开始)。
如果一个文件有扩展名 .d.ts
,这意味着每个根级别的声明都必须以 declare
关键字作为前缀。这有利于让开发者清楚的知道,在这里 TypeScript 将不会把它编译成任何代码,同时开发者需要确保这些在编译时存在。
TIP
- 环境声明就好像你与编译器之间的一个约定,如果在编译时它们不存在,但是你却使用了它们,程序将会在没有警告的情况下中断。
- 环境声明就好像是一个文档。如果源文件更新了,你应该同步更新。所以,当你在运行时有新的行为时,如果没有去更新环境声明,编译器将会报错。
变量
当你想告诉 TypeScript 编辑器关于 process
变量时,你可以这么做:
declare let process: any;
TIP
你并不需要为 process
做这些,因为这已经存在于社区维护的 node.d.ts
这允许你使用 process
,并能成功通过 TypeScript 的编译:
process.exit();
我们推荐尽可能的使用接口,例如:
interface Process {
exit(code?: number): void;
}
declare let process: Process;
因为这允许其他人扩充这些全局变量,并且会告诉 TypeScript 有关于这些声明的修改。例如:考虑到以下情况,我们添加一个 exitWithLogging
函数至 process
:
interface Process {
exitWithLogging(code?: number): void;
}
process.exitWithLogging = function() {
console.log('exiting');
process.exit.apply(process, arguments);
};
接下来,让我们更详细的了解接口。