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模块

全局模块

在默认情况下,当你开始在一个新的 TypeScript 文件中写下代码时,它处于全局命名空间中。如在 foo.ts 里的以下代码。

const foo = 123;

如果你在相同的项目里创建了一个新的文件 bar.ts,TypeScript 类型系统将会允许你使用变量 foo,就好像它在全局可用一样:

const bar = foo; // allowed

毋庸置疑,使用全局变量空间是危险的,因为它会与文件内的代码命名冲突。我们推荐使用下文中将要提到的文件模块。

文件模块

文件模块也被称为外部模块。如果在你的 TypeScript 文件的根级别位置含有 import 或者 export,那么它会在这个文件中创建一个本地的作用域。因此,我们需要把上文 foo.ts 改成如下方式(注意 export 用法):

export const foo = 123;

在全局命名空间里,我们不再有 foo,这可以通过创建一个新文件 bar.ts 来证明:

const bar = foo; // ERROR: "cannot find name 'foo'"

如果你想在 bar.ts 里使用来自 foo.ts 的内容,你必须显式地导入它,更新后的 bar.ts 如下所示。

import { foo } from './foo';
const bar = foo; // allow

bar.ts 文件里使用 import 时,它不仅允许你使用从其他文件导入的内容,还会将此文件 bar.ts 标记为一个模块,文件内定义的声明也不会“污染”全局命名空间

文件模块详情

文件模块拥有强大的功能和较强的可用性。下面我们来讨论它的功能及一些用法。

澄清:commonjs, amd, es modules, others

首先,我们需要澄清这些模块系统的不一致性。我将会提供给你我当前的建议,以及消除一些你的顾虑。

你可以根据不同的 module 选项来把 TypeScript 编译成不同的 JavaScript 模块类型,这有一些你可以忽略的东西:

  • AMD:不要使用它,它仅能在浏览器工作;
  • SystemJS:这是一个好的实验,已经被 ES 模块替代;
  • ES 模块:它并没有准备好。

使用 module: commonjs 选项来替代这些模式,将会是一个好的主意。

怎么书写 TypeScript 模块呢?,这也是一件让人困惑的事。在今天我们应该这么做:

  • 放弃使用 import/require 语法即 import foo = require('foo') 写法
  • 推荐使用 ES 模块语法

这很酷,接下来,让我们看看 ES 模块语法。

TIP

使用 module: commonjs 选项以及使用 ES 模块语法导入、导出、编写模块。

ES 模块语法

  • 使用 export 关键字导出一个变量或类型
// foo.ts
export const someVar = 123;
export type someType = {
  foo: string;
};
  • export 的写法除了上面这种,还有另外一种:
// foo.ts
const someVar = 123;
type someType = {
  type: string;
};

export { someVar, someType };
  • 你也可以用重命名变量的方式导出:
// foo.ts
const someVar = 123;
export { someVar as aDifferentName };
  • 使用 import 关键字导入一个变量或者是一个类型:
// bar.ts
import { someVar, someType } from './foo';
  • 通过重命名的方式导入变量或者类型:
// bar.ts
import { someVar as aDifferentName } from './foo';
  • 除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面:
// bar.ts
import * as foo from './foo';
// 你可以使用 `foo.someVar` 和 `foo.someType` 以及其他任何从 `foo` 导出的变量或者类型
  • 只导入模块:
import 'core-js'; // 一个普通的 polyfill 库
  • 从其他模块导入后整体导出:
export * from './foo';
  • 从其他模块导入后,部分导出:
export { someVar } from './foo';
  • 通过重命名,部分导出从另一个模块导入的项目:
export { someVar as aDifferentName } from './foo';

默认导入/导出

我并不喜欢用默认导出,虽然有默认导出的语法:

  • 使用 export default
    • 在一个变量之前(不需要使用 let/const/var);
    • 在一个函数之前;
    • 在一个类之前。
// some var
export default (someVar = 123);

// some function
export default function someFunction() {}

// some class
export default class someClass {}
  • 导入使用 import someName from 'someModule' 语法(你可以根据需要为导入命名):
import someLocalNameForThisFile from './foo';

模块路径

TIP

如果你需要使用 moduleResolution: node 选项,你应该将此选项放入你的配置文件中。如果你使用了 module: commonjs 选项, moduleResolution: node 将会默认开启。

这里存在两种截然不同的模块:

  • 相对模块路径(路径以 . 开头,例如:./someFile 或者 ../../someFolder/someFile 等);
  • 其他动态查找模块(如:core-jstypestylereact 或者甚至是 react/core 等)。

它们的主要区别在于系统如何解析模块。

TIP

我将会使用一个概念性术语,place -- 将在提及查找模式后解释它。

相对模块路径

这很简单,仅仅是按照相对路径来就可以了:

  • 如果文件 bar.ts 中含有 import * as foo from './foo',那么 foo 文件必须与 bar.ts 文件存在于相同的文件夹下
  • 如果文件 bar.ts 中含有 import * as foo from '../foo',那么 foo 文件所存在的地方必须是 bar.ts 的上一级目录;
  • 如果文件 bar.ts 中含有 import * as foo from '../someFolder/foo',那么 foo 文件所在的文件夹 someFolder 必须与 bar.ts 文件所在文件夹在相同的目录下。

你还可以思考一下其他相对路径导入的场景。😃

动态查找

当导入路径不是相对路径时,模块解析将会模仿 Node 模块解析策略,下面我将给出一个简单例子:

  • 当你使用 import * as foo from 'foo',将会按如下顺序查找模块:
    • ./node_modules/foo
    • ../node_modules/foo
    • ../../node_modules/foo
    • 直到系统的根目录
  • 当你使用 import * as foo from 'something/foo',将会按照如下顺序查找内容
    • ./node_modules/something/foo
    • ../node_modules/something/foo
    • ../../node_modules/something/foo
    • 直到系统的根目录

什么是 place

当我提及被检查的 place 时,我想表达的是在这个 place 上,TypeScript 将会检查以下内容(例如一个 fooplace):

  • 如果这个 place 表示一个文件,如:foo.ts,欢呼!
  • 否则,如果这个 place 是一个文件夹,并且存在一个文件 foo/index.ts,欢呼!
  • 否则,如果这个 place 是一个文件夹,并且存在一个 foo/package.json 文件,在该文件中指定 types 的文件存在,那么就欢呼!
  • 否则,如果这个 place 是一个文件夹,并且存在一个 package.json 文件,在该文件中指定 main 的文件存在,那么就欢呼!

从文件类型上来说,我实际上是指 .ts.d.ts 或者 .js

就是这样,现在你已经是一个模块查找专家(这并不是一个小小的成功)。

重写类型的动态查找

在你的项目里,你可以通过 declare module 'somePath' 声明一个全局模块的方式,来解决查找模块路径的问题。

// global.d.ts
declare module 'foo' {
  // some variable declarations
  export var bar: number;
}

接着 :

// anyOtherTsFileInYourProject.ts
import * as foo from 'foo';
// TypeScript 将假设(在没有做其他查找的情况下)
// foo 是 { bar: number }

import/require 仅仅是导入类型

以下导入语法:

import foo = require('foo');

它实际上只做了两件事:

  • 导入 foo 模块的所有类型信息;
  • 确定 foo 模块运行时的依赖关系。

你可以选择仅加载类型信息,而没有运行时的依赖关系。在继续之前,你可能需要重新阅读本书 声明空间部分 部分。

如果你没有把导入的名称当做变量声明空间来用,在编译成 JavaScript 时,导入的模块将会被完全移除。这最好用例子来解释,下面我们将会给出一些示例。

例子 1

import foo = require('foo');

将会编译成 JavaScript:

这是正确的,一个没有被使用的空文件。

例子 2

import foo = require('foo');
var bar: foo;

将会被编译成:

let bar;

这是因为 foo (或者其他任何属性如:foo.bas)没有被当做一个变量使用。

例子 3

import foo = require('foo');
const bar = foo;

将会被编译成(假设是 commonjs):

const foo = require('foo');
const bar = foo;

这是因为 foo 被当做变量使用了。

使用例子:懒加载

类型推断需要提前完成,这意味着,如果你想在 bar 文件里,使用从其他文件 foo 导出的类型,你将不得不这么做:

import foo = require('foo');
let bar: foo.SomeType;

然而,在某些情景下,你只想在需要时加载模块 foo,此时你需要仅在类型注解中使用导入的模块名称,而是在变量中使用。在编译成 JavaScript 时,这些将会被移除。接着,你可以手动导入你需要的模块。

作为一个例子,考虑以下基于 commonjs 的代码,我们仅在一个函数内导入 foo 模块:

import foo = require('foo');

export function loadFoo() {
  // 这是懒加载 foo,原始的加载仅仅用来做类型注解
  const _foo: typeof foo = require('foo');
  // 现在,你可以使用 `_foo` 替代 `foo` 来作为一个变量使用
}

一个同样简单的 amd 模块(使用 requirejs):

import foo = require('foo');

export function loadFoo() {
  // 这是懒加载 foo,原始的加载仅仅用来做类型注解
  require(['foo'], (_foo: typeof foo) => {
    // 现在,你可以使用 `_foo` 替代 `foo` 来作为一个变量使用
  });
}

这些通常在以下情景使用:

  • 在 web app 里, 当你在特定路由上加载 JavaScript 时;
  • 在 node 应用里,当你只想加载特定模块,用来加快启动速度时。

使用例子:打破循环依赖

类似于懒加载的使用用例,某些模块加载器(commonjs/node 和 amd/requirejs)不能很好的处理循环依赖。在这种情况下,一方面我们使用延迟加载代码,并在另一方面预先加载模块是很实用的。

使用例子:确保导入

当你加载一个模块,只是想引入其附加的作用(如:模块可能会注册一些像 CodeMirror addons)时,然而,如果你仅仅是 import/require (导入)一些并没有与你的模块或者模块加载器有任何依赖的 JavaScript 代码,(如:webpack),经过 TypeScript 编译后,这些将会被完全忽视。在这种情况下,你可以使用一个 ensureImport 变量,来确保编译的 JavaScript 依赖与模块。如:

import foo = require('./foo');
import bar = require('./bar');
import bas = require('./bas');

const ensureImport: any = foo || bar || bas;

global.d.ts

在上文中,当我们讨论文件模块时,比较了全局变量与文件模块,并且我们推荐使用基于文件的模块,而不是选择污染全局命名空间。

然而,如果你的团队里有 TypeScript 初学者,你可以提供他们一个 global.d.ts 文件,用来将一些接口或者类型放入全局命名空间里,这些定义的接口和类型能在你的所有 TypeScript 代码里使用。

TIP

对于任何需要编译成 JavaScript 的代码,我们强烈建议你放入文件模块里。

  • global.d.ts 是一种扩充 lib.d.ts 很好的方式,如果你需要的话。
  • 当你从 JS 迁移到 TS 时,定义 declare module "some-library-you-dont-care-to-get-defs-for" 能让你快速开始。